AS REGRAS DE TOUCHTENNIS, um novo esporte proposto na França e, em particular, em Soissons.

- As dimensões do campo: 12 x 5 metros para o single e 12 x 6 metros para o double.

- A altura da rede nos postes deve estar entre 80 cm e 91,5 cm. Para torneios, a altura mínima da rede é de 91,5 cm.

- Os sapatos para neve não devem ter menos de 20,8 polegadas e devem ter 21,5 polegadas ou menos. As raquetes de 21 polegadas fabricadas pelas marcas mais conhecidas aderem a esta regra. O tamanho máximo da cabeça é 107 polegadas quadradas.

- A bola oficial touchtennis é feita de espuma e tem um diâmetro de 8cm.

- Se a raquete deixar sua mão durante o jogo, enquanto permanecer do seu lado do campo, o ponto ainda está em jogo.

- Não é permitido - após o saque, o ponto está em jogo, mesmo que a bola tenha tocado a rede.

- Jogue a bola para o serviço - uma vez que o sacador atira a bola para sacar, ele é obrigado a batê-la. Ao contrário do tênis, não toleramos aqueles que jogam a bola dez vezes antes de sacar!

- Se, durante o serviço, você conseguir tocar seu oponente sem que a bola bata, é uma falha, EXCETO se ele estiver em contato com a linha de serviço ou se estiver dentro da área de serviço.
Nessa circunstância, o servidor ganha o ponto.

- Ao contrário do tênis, os touchtennis permitem apenas um serviço. Não há segundo serviço.

Regras para torneios e jogos competitivos:

- O aquecimento é proibido após sua primeira partida. Uma vez que cada jogador jogou seu primeiro jogo, são proibidos aquecimentos adicionais pelo resto do dia.
Se um torneio durar dois dias ou mais, é permitido um aquecimento de 3 minutos para cada dia do torneio.

- Vulgaridades: qualquer grosseria constitui um ponto de penalidade IMEDIATO. 3 obscenidades audíveis em uma partida constituem a eliminação imediata do torneio.

- Falha na raquete: se você quebrar uma raquete, você é desqualificado imediatamente.
Mesmo se você quebrar uma corda durante a partida depois de abusar dela, você é obrigado a usá-la até o final da partida.

- Servir: é permitido servir com uma colher ou por cima do ombro. No entanto, é aconselhável informar seu oponente se você vai servir com uma colher - assim, ele pode tirar sarro de você!

Contando pontos:

- Jogamos jogos curtos (até 4, 2 gap) e, se alcançarmos 4-4, devemos jogar um jogo decisivo (até 5 pontos, primeiro a 5 pontos). Portanto, podemos ter uma pontuação de 5-3, equivalente a 7-5 no tênis tradicional, ou 5-4, equivalente a 7-6 no tênis tradicional.

- Os pontos são contados como no tênis normal (15-0, 30-0, 40-0, jogo), com exceção dos jogos em que chegamos ao empate (40-40). Então, jogamos um ponto decisivo e o jogador que retorna escolhe o lado do serviço (NoAd). Este ponto decide o vencedor do jogo.Em jogos decisivos, 4-4 constitui o ponto decisivo e o vencedor deste ponto vence a rodada.

- Em todos os torneios, as partidas acontecem em 2 rodadas vencedoras.

- Nas duplas não há terceira rodada. Em vez da última rodada, há um jogo decisivo em 7 pontos (no qual jogamos um ponto decisivo em 6-6).

- Durante um jogo decisivo, os jogadores devem mudar de lado a cada 4 pontos. Aos 4-4 em um jogo decisivo, o jogador que retorna escolhe o lado do serviço.

Franck Binisti

Franck Binisti descobre o padel no Club des Pyramides em 2009 na região de Paris. Desde a padel faz parte da vida dele. Você costuma vê-lo viajando pela França para cobrir grandes eventos em padel Francês.