Regras – Quando um smash “vencedor” pode se tornar um perdedor

Cuidado com o aspersor regado: esta regra às vezes ignorada pelo padel foi ilustrado nesta quinta-feira durante a partida muito apertada entre Bela/Coello para Esbri/Alonso. Enquanto Arturo Coello tinha acabado de acertar um smash que foi definitivamente vencedor porque estava fora do alcance dos zagueiros, o ponto ainda poderia ter sido perdido...

Como ? Nós explicamos para você.

Não seja atingido pela bola

A bola de Coello atingiu violentamente a janela traseira, subiu no céu antes de tocar o topo da cerca e voltou para a pista ao lado de Belasteguin. Vimos então este último curvar-se rapidamente para não ser atingido por esta bola.

Se a bola tivesse acertado Bela antes de cair no chão, o ponto teria sido perdido para Buenos Aires, número 3 do WPT. De fato, em um smash, o ponto é considerado ganho apenas se a bola tocar o solo uma segunda vez (ou cruzar a grade de trás no caso de um par 4).

Se as saídas forem permitidas, a bola permanece jogável desde que não tenha ricocheteado no campo - ou tocado um mastro, a cadeira do árbitro...

Mas se a bola voltar para a quadra do atacante e acertar um dos dois jogadores antes do rebote, o ponto é perdido!

Au padel como no “chat”, é proibido retocar

Que o regulamentos FFT traduzido da seguinte forma: "Se o jogador que pregou, ou seu parceiro, tocar a bola antes que ela volte para quicar em sua quadra, o ponto será perdido para o par que cravou".

Uma regra que podemos lembrar ao relembrar uma brincadeira infantil: no “gato”, quando somos tocados, é proibido retocar. Quanto aos espectadores, vamos incentivá-los a desconfiar de "L'arroseur arrosé".

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Publicado por
Jerome Arnoux